1.大學本科以上學歷,2026年及以后畢業(yè)優(yōu)先。
2.具備良好的美術(shù)審美,能夠根據(jù)美術(shù)要求調(diào)整材質(zhì)效果。
3.對基礎(chǔ)材質(zhì)和紋理的編寫有基本了解和興趣。
4.熱愛游戲,更熱愛游戲技術(shù),喜歡研究游戲表現(xiàn),熟悉基本的游戲渲染管線,了解主流渲染技術(shù)。
5.有良好的溝通、統(tǒng)籌能力和團隊精神,思路清晰、有耐心。
6.具有較好的邏輯思維能力,能很好的整理開發(fā)文檔。
7.擁有以下專業(yè)技能:
①有一定的Unity工具開發(fā)經(jīng)驗,熟悉至少python、c#、c++中的一種,良好代碼規(guī)范(作品能體現(xiàn)工具開發(fā)能力)。
②了解Unity的渲染管線,有shader編寫經(jīng)驗,了解圖形渲染算法,理解光照原理,掌握CG,HLSL,GLSL任意一種shader語言,良好代碼規(guī)范(作品附美術(shù)效果截圖或視頻)。
③熟悉版本控制(Git/Perforce)