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grade
2022級
location
上海
適用專業(yè):計算機
截止時間 2025-07-31
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莉莉絲
崗位職責(zé)
1. 編寫和維護Shader實現(xiàn)美術(shù)相關(guān)需求、配合美術(shù)組提升現(xiàn)有項目技術(shù)在產(chǎn)品中的實際表現(xiàn)。 2. 根據(jù)項目及美術(shù)生產(chǎn)需求編寫工具組件,優(yōu)化生產(chǎn)管線。 3. 與美術(shù)和技術(shù)團隊合作,維護材質(zhì)庫以符合性能和視覺要求。 4. 分析游戲中的性能問題,測試并給出優(yōu)化標準和方案。
崗位要求
1. 大學(xué)本科以上學(xué)歷,至少可以實習(xí)6個月及以上,2026年及以后畢業(yè)優(yōu)先。 2. 具備良好的美術(shù)審美,能夠根據(jù)美術(shù)要求調(diào)整材質(zhì)效果。 3. 具備扎實的編碼能力,掌握常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。 4. 熱愛游戲,更熱愛游戲技術(shù),喜歡研究游戲表現(xiàn),熟悉基本的游戲渲染管線,了解主流渲染技術(shù)。 5. 有良好的溝通、統(tǒng)籌能力和團隊精神,思路清晰、有耐心。 6. 具有較好的邏輯思維能力,能很好的整理開發(fā)文檔。 7. 擁有以下專業(yè)技能: ①有一定的Unity/Max工具開發(fā)經(jīng)驗,熟悉至少python、c#、c++中的一種,良好代碼規(guī)范(作品能體現(xiàn)工具開發(fā)能力) ②了解渲染管線光照原理,有shader編寫經(jīng)驗和良好代碼規(guī)范(作品附美術(shù)效果截圖或視頻) 加分項 1.計算機科學(xué)、數(shù)字媒體等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先 2.有Unity3D或UE4項目開發(fā)經(jīng)驗 3.已經(jīng)完成過一些個人或?qū)W校的項目,能夠突出工具開發(fā)能力或與材質(zhì)制作相關(guān)的作品 4.了解Houdini,Substance Designer/Substance Painter等軟件 5.了解3D建模軟件(如Maya、3DS Max或Blender)
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